لعبت الأمريكية في سوبر ماريو في الواقع المعزز

نتذكر جميعًا لعبة وحدة التحكم Super Mario Bros. القفز على الفطر والسلاحف سيئة ، وجمع الفطر جيدة ، والمشي على أنابيب المياه ومحاربة التنين. ولكن ماذا لو أصبحت لعبة الكمبيوتر حقيقة؟ كان المبرمج الأمريكي قادرًا على القيام بذلك: لقد حوّل سوبر ماريو إلى لعبة زيادة ، لكنه لا يزال حقيقة واقعة - ولعبها في سنترال بارك في نيويورك.

سوف شاقة الذكية لا تذهب

أبهيشيك سينغ ، مثله مثل العديد من العلماء الشباب المعاصرين ، من محبي الألعاب ذات الثمانية بتات. لذلك ، اختار سوبر ماريو بروس كأرض اختبار لتطورات الواقع المعزز.

باستخدام محرك اللعبة Unity ، الذي يسمح لك بإنشاء كائنات في العالم الافتراضي ، بنى Abhishek المستوى الأول بأكمله من لعبة cult. ثم سجل مرور هذا المستوى في سنترال بارك في نيويورك من خلال نظارات Hololens ومن الجانب - كما لو كان هو نفسه شخصية في اللعبة على وحدة التحكم وكان يسيطر عليها شخص آخر.

ماريو في اللعبة ثاب للغاية. لا يستطيع سينغ التفاخر بالشيء نفسه ، لذلك في عالم افتراضي حقيقي ، فضل ببساطة تجنب العقبات التي يمكن للسباقات الممتعة القفز عليها بسهولة. هذه هي الميزة الرئيسية لل 3 D على 2D! واللاعب في هذه الحالة "لن يضع شريط سينمائي".

هذه ليست لعبة بالنسبة لك

بالطبع ، يتم استخدام الواقع المعزز ليس فقط للترفيه (على الرغم من أن الألعاب الافتراضية قد تصبح محركات تقدم في هذا المجال ، كما كان الحال مع أجهزة الكمبيوتر). بشكل عام ، ستكون القدرة على عرض الأشياء الافتراضية في الفضاء الواقعي في متناول اليد في مجموعة واسعة من مجالات الحياة البشرية: من اختيار الأثاث وتدريب الأطباء إلى العمل الفني المعقد في الفضاء.

لذا فإن مثل هذه التجارب الصغيرة التي يقوم بها المتحمسون تشبه البكسلات ذاتها التي تشكل مستقبلنا. على ما يبدو ، سيكون مملًا.

شاهد الفيديو: تعرف على لعبة "بوكيمون غو" التي غزت العالم في يومين وحققت أرباح خيالية (أبريل 2024).

ترك تعليقك